Maelezo
Katika Warsha ya Whimsy utakuwa bwana wa mafumbo ya uhandisi. Katika kila chumba kuna puto, ambayo lazima ianguke kwenye sanduku kwenye mwisho mwingine wa chumba. Utakuwa na vitu mbalimbali ovyo wako: kupanga yao na panya, kujenga njia bora kwa ajili ya ndege. Mpira utaruka na kuruka kutoka kwa vitu vilivyowekwa, hatua kwa hatua inakaribia lengo. Ni muhimu kuhesabu kwa usahihi pembe na trajectory ya harakati ili projectile haina kuruka mbali upande. Mara tu mpira ukiwa kwenye kisanduku, utapokea alama za zawadi na kupata ufikiaji wa michoro ngumu zaidi. Onyesha ustadi wako na fikra za anga kwa kuunda mifumo ya kipekee katika ulimwengu wa Warsha ya Whimsy. Kila ngazi itakuhitaji kuwa na mbinu mpya na hesabu za usahihi.
Jukwaa
Kivinjari — kompyuta ya mezani, simu za mkononi na kompyuta kibao
Imetolewa
12 februari 2026
Sasisho la mwisho
12 februari 2026